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像素方塊累出金字塔!《Roblox》移動端收入突破10億美元

時間:2019-11-29 18:35 電愉

摘要:北京時間2019-11-29 18:35 電愉為您報道關于【像素方塊累出金字塔!《Roblox》移動端收入突破10億美元】的具體情況和說明,www.tviwri.live頻道電愉君以圖文形式為您慢慢道來,本文關注焦點《》。

近日,市場調研機構Sensor Tower稱《Roblox》已然加入“10億美元”俱樂部。

據Sensor Tower數據顯示,多人在線游戲創作平臺《Roblox》,移動端總收入突破10億美元。與此同時,Roblox Corporation發行的同名游戲平臺《Roblox》,在全球App Store和Google Play的總下載量達2.9億次。若從地域來看,《Roblox》斬獲的10億美元收入中美國占主導地位,達6.77億美元(67%);英國緊隨其后,達8900萬美元(9%)。

2018年,《Roblox》移動端的總收入為3.35億美元,較2016年4570萬美元的收入增長6倍。而從2019年至今,《Roblox》移動端收入已然達到4.35億美元。值得一提的是,在游戲收入(5000萬美元)最高的2019年8月,《Roblox》舉辦第5屆開發者大會。

《Roblox》是世界最大的多人在線創作游戲平臺,擁有超1億月活以及500萬青少年開發者。據comScore給出的數據顯示,平臺內的9000萬月活用戶中,近半是9到12歲的美國兒童。在2017年底,Roblox十三歲以下的PC端用戶時長已然抵達5150萬小時,超過YouTube1940萬小時。

在外國知名平臺YouTube上,該游戲依然擁有較高的熱度,例如《Roblox》實況視頻的最高播放量達7456萬;粉絲訂閱數量超過千萬的YouTuber將《Roblox》作為日常錄制的內容。甚至,諸多粉絲破千萬級的網紅也多次制作《Roblox》視頻,例如AuthenticGames(1733萬)、PewDiePie(9800萬)。除了海外市場,《Roblox》與國內騰訊公司合作,舉辦STEM夏令營,致力于教育事業。


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